VBRO

Waarom zijn soundtracks van videogames belangrijk en krijgen ze meer respect van de muziekindustrie?

Videogames zijn niet meer weg te denken uit ons dagelijks leven. Wie regelmatig een game speelt weet dat muziek hierbij een belangrijk onderdeel is. Maar hoe het productieproces van deze muziek er nu precies uit en hoe denkt de muziekindustrie nou over deze relatief nieuwe tak van muziek. Daarnaast vragen veel mensen zich af of de productie anders is dan bij bijvoorbeeld een album of een film. In dit artikel geven we je een kijkje in de wereld van soundtracks van videogames.

Waarom zijn soundtracks van videogames zo ontzettend belangrijk

Ten eerste is het belangrijk om duidelijk te hebben waarom videogames nu gebruik maken van soundtracks. Normaal wordt muziek ingezet als entertainmentwaarde of heeft het als functie om bepaalde emoties te vertalen. Maar nu is daar tegenwoordig een derde rol bijgekomen, namelijk het ondersteunen van gameplay. Ontwikkelaars van videogames willen hiermee bereiken dat spelers de game niet meer kunnen wegleggen en blijven spelen. Het produceren van dit soort muziek is ontzettend interessant omdat het een nieuwe dimensie aan muziek geeft.

Beïnvloeding en ondersteuning

Het is belangrijk dat muziek net als geluidseffecten en visuals de videogame zo goed mogelijk ondersteund. We zien dat muziek vaak zelfs een sturende rol hierin heeft. Het kan zijn dat je een up-beat nummer geschreven hebt, maar als de speler op dat specifieke moment juist goed moet nadenken, dan is het mogelijk dat dit proces wordt verstoord. Ditzelfde zien we terug bij online casino’s. De muziek die wordt afgespeeld tijdens een casino bezoek kan van grote invloed zijn op het speelgedrag.  Zo schrijft Guide Casino over gokkasten en hier kun je meer te weten komen over de meest bekende slots. Daarnaast geven ze informatie over bijvoorbeeld winkansen en geven ze zelfs tips. Laat je verassen en ervaar zelf welke invloed muziek nu precies kan hebben op het spelen van een online spel.

Hoe ziet game industrie eruit en hoe denkt de muziekindustrie nu over game soundtracks

De laatste jaren is er een opvallend verband geconstateerd tussen de groei in de muziekindustrie en een krimping in de muziekindustrie. Deels is deze krimping te verklaren door bijvoorbeeld het illegaal downloaden van muziek. Maar om een beter idee te krijgen hoe groot de game industrie is kijken we eerst hoeveel geld er nu precies in omgaat.

Als voorbeeld werd er in 2017 in het Verenigd Koninkrijk 1719 miljoen pond aan videogames uitgegeven. Twee jaar daarvoor was dat nog 1345 miljoen pond. Tijdens deze periode liep de omzet van de muziekindustrie terug van 1839 miljoen pond in 2015 naar 1417 miljoen pond in 2017. Als we dit vergelijken met de filmindustrie is nog steeds de aller grootste sector. Hoewel hier zelfs een kleine krimping plaatsvond boekte zij in 2017 een omzet van 2164 miljoen pond.

Maar hoe denkt de muziek industrie nu over de grote opmars van game soundtracks. Ondanks het feit dat de muziekindustrie aan het krimpen is en de game industrie steeds groter aan het worden is zijn critici erg tevreden. Er is een verschuiving aan het plaatsvinden maar dit betekent dat mensen uit de muziekindustrie wel kunnen blijven werken maar dat ze mee moeten groeien met de ontwikkelingen in hun branche. De muziek industrie is nu eenmaal een wereld die alsmaar in beweging is en dit zal ook altijd zo blijven.

VBRO-Trotsplaat

VBRO-Trotsplaat